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課程特點(diǎn):

課程內(nèi)容

AI數(shù)字虛擬人定制課程集成了虛擬人制作技術(shù)和AI大模型技術(shù),是目前市面上主流的核心技術(shù),能夠真正的落地自己的定制化產(chǎn)品。

作業(yè)把控

通過實(shí)踐項(xiàng)目,鞏固理論知識,提高學(xué)員的實(shí)際操作能力。

就業(yè)幫助

提供就業(yè)/職業(yè)指導(dǎo),幫助學(xué)員更好地融入行業(yè),增加就業(yè)競爭

力。

注:本課程不提供對應(yīng)源碼,僅做教學(xué)所用,請?zhí)崆爸?

行業(yè)的市場前景?

AI數(shù)字虛擬人定制在市場蓬勃發(fā)展

隨著實(shí)時語音交互需求的增加,行業(yè)市場前景廣闊。課程培養(yǎng)專業(yè)AI數(shù)字虛擬人才,掌握虛擬人定制開發(fā)、AI大模型調(diào)入、實(shí)時語音交互等核心領(lǐng)域,為企業(yè)提供創(chuàng)新解決方案。成功案例如智能客服、前臺智能助理、數(shù)字人直播、等在商業(yè)上具有巨大價值,用數(shù)字人代替人工,做到降本增效。學(xué)習(xí)這一領(lǐng)域的技能將為個人創(chuàng)造廣泛的就業(yè)機(jī)會,成為未來數(shù)字化時代的關(guān)鍵人才。

可以學(xué)到什么:

課程通過定制超寫實(shí)角色完整跑通AI數(shù)字人的一整套交互技術(shù),真正做到從0去搭建起屬于自己的A!虛擬人,課程中Maya建模軟件掌握模型的基礎(chǔ)知識、骨骼建立、表情制作、動力學(xué)等技術(shù),通過UE5掌握材質(zhì)貼圖、各類大模型接入和本地知識庫的批量存儲、語音喚醒、語音合成、Audio2face實(shí)時面部驅(qū)i等技術(shù),最終能獨(dú)立制作出可用于落地的AI數(shù)字虛擬人。

課程內(nèi)容:

第一章:Maya角色基礎(chǔ)篇

教學(xué)課程介紹和角色選定

數(shù)字人環(huán)境安裝與搭建

Maya約束基礎(chǔ)

Maya蒙皮基礎(chǔ)

Maya融合變形基礎(chǔ)

第二章:Maya角色高級骨骼技術(shù)

角色基礎(chǔ)骨骼搭建

角色衣服頭發(fā)骨骼搭建

蒙皮權(quán)重繪制

角色蒙皮權(quán)重傳遞

頭發(fā)動力學(xué)

第三章:Maya角色高級骨骼技術(shù)

角色表情制作基礎(chǔ)

表情BlandShape制作

元音制作技術(shù)

表情綁定和權(quán)重傳遞

角色其他部位的綁定和驅(qū)動

材質(zhì)設(shè)定和導(dǎo)出設(shè)定

第四章:UE5角色基礎(chǔ)設(shè)定

角色模型和場景導(dǎo)入設(shè)置

虛擬場景材質(zhì)設(shè)置

眼球材質(zhì)制作

身體材質(zhì)制作

頭發(fā)材質(zhì)制作

骨骼重指定和角色封裝

頭發(fā)動力學(xué)

第五章:UE5大模型接入

語音識別喚醒角色

ChatGPT大模型接入

離線大模型接入

百度文心一言接入

星火大模型接入

本地知識庫(本地服務(wù)器批量存儲)

場景搭建和攝像機(jī)設(shè)置

第六章:UE5實(shí)時語音交互

語音合成(離線版本)

藍(lán)圖整合(離線版本)

眨眼睛動畫制作

角色動作自然隨機(jī)切換

打包輸出(全離線版本

Python環(huán)境安裝

Audio2face接入虛擬人

動作隨機(jī)切換(Audio2face版本)

語音合成調(diào)用API

抖音彈幕抓取直播

打包輸出(Audio2face版本)

第1章 第一章

1-1 教學(xué)課程介紹和角色選定(3分鐘)

1-2 數(shù)字人環(huán)境安裝與搭建(7分鐘)

1-3 maya的約束基礎(chǔ)(16分鐘)

1-4 Maya蒙皮基礎(chǔ)(19分鐘)

1-5 Maya的Blendshape融合變形基礎(chǔ)(17分鐘)

第2章 第二章

2-1 角色骨骼建立01(17分鐘)

2-2 角色骨骼建立02(8分鐘)

2-3 角色權(quán)重繪制01(35分鐘)

2-4 角色權(quán)重繪制02(18分鐘)

2-5 衣服權(quán)重繪制(9分鐘)

2-6 頭發(fā)制作和權(quán)重(19分鐘)

第3章 第三章

3-1 表情制作原理與準(zhǔn)備(9分鐘)

3-2 表情制作01(35分鐘)

3-3 表情制作02(42分鐘)

3-4角色表情制作03(25分鐘)

3-5 角色表情制作04(5分鐘)

3-6元音制作(33分鐘)

3-7 表情BS與綁定模型整合(10分鐘)

3-8 口腔睫毛綁定制作(25分鐘)

3-9 口腔睫毛眉毛驅(qū)動(19分鐘)

第4章 第四章

4-1 角色材質(zhì)整理和導(dǎo)出(33分鐘)

4-2 導(dǎo)入到UE5和整理(12分鐘)

4-3 角色材質(zhì)添加(14分鐘)

4-4 骨骼重指定和角色封裝(5分鐘)

4-5 頭發(fā)動力學(xué)(8分鐘)

第5章 第五章

5-1 語音喚醒 (10分鐘)

5-2 ChatGPT接入(7分鐘)

5-3 百度文心一言接入(5分鐘)

5-4 離線大模型接入(7分鐘)

5-5 星火大模型接入(12分鐘)

5-6 本地知識庫(9分鐘)

第6章 第六章

6-1 語音合成(離線版本)(9分鐘)

6-2 藍(lán)圖整合(離線版本)(9分鐘)

6-3 環(huán)境制作和攝像機(jī)添加(12分鐘)

6-4 眨眼動畫制作 (11分鐘)

6-5 角色動作自然隨機(jī)切換(40分鐘)

6-6 打包輸出(離線版本)(24分鐘)

6-7 Python環(huán)境安裝(8分鐘)

6-8 Audio2face接入虛擬人(16分鐘)

6-9 動作隨機(jī)切換(37分鐘)

6-10 語音合成調(diào)用(7分鐘)

6-11 抖音彈幕抓取交互(17分鐘)

6-12 打包輸出(Audio2face版本)(10分鐘)

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